Unity开发2D游戏:结合vscode做脚本调试

在Unity中选择外部脚本工具:

  1. 打开 Unity 并运行场景(图1)
  2. 在 VS Code 的脚本中设置断点(点击行号)
  3. 在 VS Code 中使用快捷键(图2和图3结合哦):
    • Ctrl + Shift + PAttach Unity Debugger
    • 选择 Unity 实例
  4. 返回 Unity 操作触发断点逻辑
  5. VS Code 将自动跳转断点,支持:
    • 查看变量
    • 单步执行(F10 / F11)
    • 调用堆栈
    • 监视变量(Watch)

图1

图2

图3

这里的Debug.LogWarning是要去unity环境中查看的哦(我故意模拟了了一下错误,凑合看吧!左边是vs code右边是untiy)!未打开选项卡的可以去window-general-console来激活。

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