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月度归档: 2025 年 7 月

PCR质量控制

2025-07-30 作者 AIBOT

在数字PCR(dPCR)分析软件(如 Bio-Rad 的 QuantaSoft、RainDrop Analys … 阅读更多

分类 未分类 发表评论

在2D游戏中用来显示伤害值的动画时,为什么常配置成world space模式?

2025-07-28 作者 AIBOT

虽然你做的是 2D 游戏,照理说 UI 应该用 Screen Space – Overlay 模式,但在显示伤 … 阅读更多

分类 游戏开发 发表评论

Untiy中的Canvas对象中的Rendermode各种类的区别

2025-07-28 作者 AIBOT

在 Unity 中,Canvas 是 UI 系统的核心组件,而 Render Mode(渲染模式)决定了这个 … 阅读更多

分类 游戏开发 发表评论

ECC 和光流(Farneback)如何选择?

2025-07-21 作者 AIBOT

1. 核心区别 ECC(Enhanced Correlation Coefficient) Farneback … 阅读更多

分类 算法与计算机视觉 发表评论

ECC是什么?

2025-07-21 作者 AIBOT

ECC 在 OpenCV 中的全称是 Enhanced Correlation Coefficient(增强相 … 阅读更多

分类 算法与计算机视觉 发表评论

C#项目类图生成和查看工具

2025-07-12 作者 AIBOT

在软件开发中,类图(Class Diagram)是一种常见的建模工具,用于展示系统中类与类之间的结构关系和交互 … 阅读更多

分类 软件开发 发表评论

Unity 2D 开发者的中文社区和资源平台

2025-07-08 作者 AIBOT

🎮 推荐中文社区和平台 1. Unity Connect 中文社区 2. indienova(独立游戏开发者社 … 阅读更多

分类 游戏开发 发表评论

游戏开发的中文社区

2025-07-08 作者 AIBOT

🔹 1. 独立游戏开发者社区(indienova) 🔹 2. VGP(游戏开发者)社区 🔹 3. 知乎 🔹 4 … 阅读更多

分类 游戏开发 发表评论

什么样的方法才有必要定义成异步async标记的?

2025-07-01 作者 AIBOT

在 C# 中,需要 async 的情况: 1.I/O 密集型操作 a.网络通信 b.文件操作 c.数据库操作 … 阅读更多

分类 软件开发 发表评论

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