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Unity开发2D游戏(2):角色简单移动

2025-06-152025-06-15 作者 AIBOT

第一节中我们用Input System来进行了输入映射,这一节我们结合上一节的配置,做一下角色的简单移动。文章 … 阅读更多

分类 游戏开发 发表评论

Unity开发2D游戏(1)—配置插件生成输入映射

2025-06-152025-06-14 作者 AIBOT

Input System插件 在 Unity 的 Package Manager 中,Input System … 阅读更多

分类 游戏开发 发表评论

nohup无缓存输出日志

2025-06-12 作者 AIBOT

nohup命令在Linux中默认是有输出缓冲(缓存)机制的,这会导致日志文件内容不能实时刷入磁盘,表现为你在n … 阅读更多

分类 系统架构与工程化 发表评论

ImportError: No module named PIL

2025-06-112025-06-10 作者 AIBOT

这个错误提示: ImportError: No module named PIL 说明你运行的代码中用到了 P … 阅读更多

分类 软件开发 发表评论

ImportError: No module named distro

2025-06-112025-06-10 作者 AIBOT

解决方法 需要安装 distro 模块。通常用 pip 安装: pip install distro 如果 p … 阅读更多

分类 软件开发 发表评论

提高pip下载速度

2025-06-112025-06-10 作者 AIBOT

创建pip.ini文件到目录—–> 内容如下:

分类 软件开发 发表评论

RK3568的Buildroot常用文件路径

2025-06-252025-06-10 作者 AIBOT

设备树路径 镜像打包输出目录 修改打包内容目录 修改文件系统附加内容 编译前配置defconfig

分类 系统架构与工程化 发表评论

WPF实现多语言功能

2025-06-05 作者 AIBOT

在国际化应用开发中,WPF 提供了通过 ResourceDictionary 管理多语言文本的方式,灵活、高效 … 阅读更多

分类 软件开发 发表评论

iperf3测网络速度

2025-06-092025-06-04 作者 AIBOT

目标机器上运行 请求机上测下载文件速度 -c 指定目标机器IP -f 测试速度单位 -t 持续时长 -p 目标 … 阅读更多

分类 测试 发表评论

scp 如何从目标机器下载文件?

2025-06-052025-06-04 作者 AIBOT

使用 scp 从目标机器下载文件到本地机器的基本语法如下: 详细步骤和示例: 1.&nbs … 阅读更多

分类 系统架构与工程化 发表评论
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